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907指虎——无A虎论

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2018-3-10 16:57:24
作者:宽衣大袖D级(贴吧)

【907指虎——无A虎论】

一家之言,希望能为新手指路,另请高手指正。

前言:关于禁招

虎原本是一件颇有争议的武器,在总结许多前辈们的规定与看法之后,进行了研究,本人对虎也有种青

睐。事实上,我会的武器也只有指虎。而这篇指虎论,也是摒弃了有争议和禁招的因素。
具体争议及禁招如下:
[粘虎]
以A,AA+换手(左左A或右右A)+破防为主攻方式的虎;
[红手绝]
饿虎嗜血( 下下上A)之后,在加攻的时间范围内,出大小绝,以及时间结束后,出大绝。因嗜血本身

就是需要100气的招,相当于一个大绝;
[A+破防]
A之后直接加(左右A或者上上A)。值得一提的是,A+破防有几种情况也不算禁招。在下文中将有交代


虎摒弃以上所提的禁(争议)招,衍生出一种新的打法:无A虎。

文章结构:
前言概论——第一部分:虎的每个招式分析——第二部分:虎对各种武器打法——第三部分:结束语及
一些小技巧。

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2018-3-10 16:59:38


第一部分:招式剖析


一、【无A虎——A】

无A虎,当然不能做到完全无A,而是指A后不接招,即A只用于反(断)招。

一般连招:
无(既然是无A虎,A后一般不追加连招了。)

指虎的A可以反(断)许多招,A的存在,是许多不擅长走位、转步的玩家在面对破防时的福音。
譬如:剑左A破防;大刀所有破防等…
而A的另一个用法,即是断招,打漂浮(反弹)。
断招就不用多说,打断对方后续招。断招的主要目的:
一是打乱对方攻击节奏:玩时间较长后,每个人都有自己的节奏。在对战中经常会看到这样的情况,一

个玩家刚开始打的还可以,当被对手摸清节奏后,一直处于挨打局面,这就是失去节奏的表现。
好比两个人打架,对方喜欢左勾拳接右钩拳,在他左勾拳刚收招,你一个直拳打扁他的鼻子,他的节奏

就被打乱。这时,他就会防守,摸鼻子,或者走位躲避。
同理,流星中,对方任意出一个招过来,在观察后发现,对方在这个招之后,喜欢接另一个招。譬如,

有人剑漏招之后喜欢接后A(转圈的那招),有人匕首喜欢漏招后接左A。
而在你利用A断掉对方招之后,对方的节奏会有一瞬间的紊乱。此时,就是你的机会到了,你需要做的就

是观察对手习惯,他节奏乱掉之后,是走位,还是防守。
走位就利用后后A、空下A、解锁转身前后A等系列招,抓对手;
防守就好办了,把破防拿出来吧。注意,不要用A直接+破防的禁招。A+直接加破防在下面不属于禁招


A打漂浮,打反弹。
譬如匕首在漏招之后,有些人喜欢接上上A升龙,此时,虎者直接一个后后A打过去,如果整好在那个时

间点的话,对方的身体会被击打漂浮在空中。此时,直接前走,A接破防,不亦乐乎;
打反弹:对方原地空踢(小跳),虎者如果直接空下A反掉。此时,对方会出现倒地反弹效果。A之,抓

反弹,接破防,不亦爽乎。


二、【无A虎——左左A、右右A】

左左A、右右A,俗称换手,兼具断招,走位,控场,打乱对手节奏、漏招补救等功能。

一般连招:
换手+换手(此招常用的话就不好说了,偶尔用主要是打乱节奏,防止对方心理破防);
换手+A(同上);
换手+破防(打防御心理);
换手+后后A(打反击心理,需注意换手后稍停顿再接后后A,比直接接稍快)
换手+解锁转身+前后A(打心理)
换手+解锁+穿到对手背后+前后A(打心理)
……

[换手之断招]

这点没什么好说的,原理与A一样。

[换手之走位]

我在南网看好像用的人不多。我本人倒是会用,原理是按方向键后,不要立即按A,而是左左(间隔)A

,这时你会发现,你的换手出来的效果是,两个移动的组合。
首先人物会有方向键的移动,即左左,再次,人物会有左左A的移动,即稍微往前一点。
看官要问,这有什么用呢?我还不如直接左左移动,非要换手移动干嘛。要点就在左左A往前滑动的距离

上。
这时如果配合解锁,譬如你会发现,当你这招结束后,对方位于你的侧后方,这时你可以来个猛虎靠山

啊。前后A反击他吧!
当对手的漏招破绽时间很短时,这招比直接走位,再解锁靠山快得多了。

[换手之控场]

这需要配合后后A使用。后后A+右右A,本身是两个招,但如果你按快会发现,后后A没有发出来,而出

来的却是换手。这时你的移动距离是两个招式的叠加,通过精准的控制两招时间,滑动的距离会不一样

。面对对手压制招的时候,换手的控场功能可以换来自己一个喘息与反击的机会。
[换手之打乱对手节奏]原理同A。打乱对方节奏,树立对方防御意识。对方的下意识的防御就是指虎破防

的暖春,而对手面临是犀利的破防。

[换手之漏招补救]

后后A打空,距离较近,可换手,断对方反击;
前前A打空,距离较近,可换手,断对方反击;
……
以上招式打空,距离较远,可换手解锁,拉开距离,减少被对方伤害的可能性。
后后A打空,距离较近,换手加解锁,穿到对方背后,猛虎靠山打对方反击心理。



三、【无A虎——空下A】

空下A是南网许多无A虎的起手招,稳,快,准,可追加,具有反招、抓破绽、打对方松防意识、试探招

、守尸、打躺等功能。
空下A后,观看距离,一般可追加下A,或者前滚下A,或者前滚换手。空下A快速出招的按法是上下一起

按,跳A,上稍微提前一点。
一般连招:
空下A+下A;
空下A+解锁转身+前后A一套连……(打心理);
空下A+空下A(跳+停顿+下A)(打心理);

[空下A之反招]

反小跳:对方原地小跳之后,空下A可反。当然速度要快。譬如匕首小跳后,对方如果不是立刻防御,而

是选择走位,这时一个虎出栅(空下A)即将其拍倒。反单A,比如剑的中距离单A,可反。

[空下A之抓破绽]

空下速度快,对于一闪即逝的破绽可以有效地抓住。但需要注意的是,要了解自己的机器与网络。如果

网络不太好,譬如匕首左A被防后,接升龙补招,这时你如网速不够,而利用空下A抓破绽,就很容易被

对方打倒,或者撞招。
如果没有把握能抓住这个破绽的话,就稍等片刻,因为他在空中,也是一个破绽。

[空下A之打对方松防意识]

这需要观察对方的习惯,知道他要松防,直接一个空下A拍过去。还有就是在自己走位的过程,突然空下

A。
因为你松防走位,对方一般会有下意识的攻击意图,此时,空下A往往能给他出其不意的一击。
甚至你可以把握好距离,牵引对手,引诱对方出招击空,还给他空下A。

[空下A之试探招]

直接空下A试探对方,面临许多危险。特别是在遇到剑客的时候,一个小跳即反掉虎的空下A。
另外,空下A出过后,对方防御后,一般你和对方的距离较近,这时,如果容易中对方心理破防。
这需要观察对手习惯,破防其实完全可以靠反应来躲避和反击(后后A可直接反(躲)匕首破防)。
值得一提的是,空下A的改良版——飘跳空下A。此招为南网冷咖啡所创,按法如下(以左飘跳为例):
解锁状态下,面对对手,往对手左侧跑,按住WA——跳——往对手方向甩镜头——松掉W,按S——打。
说起来一大串,打练好后,速度很快,且飘出的距离是无法被反的,哪怕是速度与距离都很可怕的剑小

跳。

[空下A之守尸]
此招北网不清楚,但南网所知的就是只有冷咖啡的空下A守尸,对方倒地后,靠近对方(注意对方盲区)

,对方滚动或原地起身,立刻空下A。人物刚起身那一瞬间是没有防御的。
如果熟练后,再运用飘跳的技法,可以把破绽忽略。

[空下A之打躺]

此招也是打心理,猜到对方倒地后不立即起身,可用。
如果你fps能平地幻步,这就不需要说了,没什么心理不心理,直接能打躺。——我家里电脑fps170~

180,打躺打的自己都觉得很无聊。
Fps较低时,像我此时用的电脑,fps70-90需要控制空中落下的时间,快到地面时,下A,即跳——停顿

——下A。



四、【无A虎——前后A】

前后A是虎常用招,具有打起身、抓破绽、打松防、打逃跑心理、预判位置打击的作用。
一般连法:
前后A+后前A+左右A+下A;
前后A+后前A+(停顿)前前A;
前后A+后前A+后后A(迅速)前前A;
前后A+前前A;
前后A+空下A;
前后A+后前A+解锁转身+前后A……(打心理)

[前后A之打起身]

对方倒地后,解锁转动身体(或滚动到对方身后),背对对手,前后A,如果对方立刻起身,可中招,看距离选择追加。

[前后A之抓破绽]

一般武器漏招后,特别是重武器,收招较慢,可以直接解锁前后A一套连;

[前后A之打松防]

观察对手习惯,在你出过某招,譬如换手,譬如后后A、或A,之后,对方如果习惯进行反击,可选择故意朝对方武器盲区打,立刻在前一招完成后,解锁,转身,前后A抓。

[前后A之打逃跑心理]

有时对方被你一套连招打下来时,会急于躲避,这时可故意在稳连的招中间停顿,然后打击对方。譬如:前后A+后前A+解锁转身+前后A……

[前后A之预判位置打击]

对手出招,根据经验判断对方移动路线,前后A打击。比如,对手飘小跳,预判位置,可直接前后A(较危险,需要丰富的经验,注意观察对手是不是在牵引);譬如对手长距离枪下扎,可预判位置,直接前后A等等。比如虎的所有招,判断对方招式,习惯等,可前后A抓。
关于前后A主招的虎,我在南网看过很多,个人理解是(请批判),前后A最好不主招,在遇到匕首、剑高手时,破绽较大,不够稳。以抓破绽为主,以牵引、走盲区打心理的用法较好。

接下来要说后后A,这招很多需要说的,翻云龙的后后A,还有灵翼的后后A,都很厉害。

还有,那个空下A,铁拳前辈用的狠好

此文主要是给初学者一个指引,因为我最初接触流星,就希望找到详细的文章,能仔细看看。而许多文章因为作者本身身为一个高手,所以写的东西,写手不是很理解。推己及人。于是我就把许多招式仔细说一下,希望能为爱好虎的新手提供一点东西把!

其实这里说的无A,并非完全无A。
不过A用得非常少。
一般达到一定程度,对待对方破防谁去A他? 躲过去之后使劲连他才是。
就个人来说,我一般打好几局也用不到一次A



五、【无A虎——后后A】

后后A是指虎中较为强悍的一招,速度快,距离远,具有打松防攻击意识、抓破绽、拉距离控场、躲避以及骗招等功能。
一般连招:
后后A+(前滚)下A;
后后A+前滚+换手
后后A+空下A……(打意识)
后后A+解锁转身+
……
后后A+换手(躲避,拉距离,补招等)
总之,后后A之后几乎有无穷变化。事实上,真正后后A可加的连招一是下A,二是换手。其它都是伪连,打心理。

[后后A之打松防意识]

流星对战中,就是攻防战,不仅攻击要有效率,防守也要有效率。虎需要算计两个情况——事实上我觉得许多武器都要算计,那就是:对手接下来是要防御,还是松开防御。
这不是悖论,而是事实,因为他不是在攻击,就在防御。
防御时你算计对方什么时候松开防御,攻击时,你算他什么时候防御。
后后A,算是打松防意识中和空下A不相上下的招式。
当然,这是我的打法。

每个人的打法不一样,这就衍生到流派问题,我师承冷咖啡,但我觉得我的打法心理是冷咖啡,出招却有点模仿翻云龙。翻云龙是压制虎,在A不接招的前提下,利用换手等系列招,一直追着对方打压他,断的培养他的防御意识,慢慢的击溃他的心理。
冷咖啡属于属于意识流,算松防御,算他防御,善于用心理招,喜欢用一些招来预知对方的行动。冷咖啡很少用换手,几乎不用A,喜欢用散招,在保证自己安全下尽可能地知悉对方。
像铁拳,是散击流,不靠单独某招吃饭,各种招活招活用。铁拳对什么武器都很有经验,看他用虎打是一种享受。

[后后A之抓破绽]

这点没什么值得说的,当对方破绽较小,时间条件不足以让你进行虎靠山去抓的时候,后后A是一个很好的选择。北网习惯后后A抓小破绽,南网习惯空下A。个人感觉。
譬如匕首破防,忍破防等。直接一个后后A撞过去。躲(反)匕首的前后A破防,翻云龙是我见过用的最好的。

[后后A之拉距离控场]
按法:后后A迅速接换手。这时后后A只发出来一部分,出来的效果是后后A的移动距离和换手的招。

[后后A之躲避]
后后A的躲避,兼具躲避与攻击功能,是完美的招式。
许多招式可以利用后后A进行躲避,譬如匕首后前A,直接一个后后A撞过去,如果反应快,直接撞翻对方。即便被对方推倒,因为后后A有一个往后的移动驱使,他接下来的下扎也不会全中。这时就走过去,靠山一套连吧!
忍的下上上破防,转步,靠身,下蹲,都可以躲,但虎直接后后A即可。
另外诸如虎大绝,诸如匕首小跳下扎过程中,后后A都可以躲避。(补:换手也可以躲匕首空下A扎。)

[后后A之骗招/漏招后补招]
1、前滚后后A收招后,己方位于对方背后,可解锁猛虎靠山(前后A)。
2、下蹲,对方匕首小跳打空,后后A中,对方倒地位于己方背后,可解锁靠山;
3、己方后后A打空,距离近直接换手,可断对方反击招(有可能撞招);
4、己方后后A打空,距离近可换手+解锁(Q),可穿至对手背后靠山,如对手急于小跳反击,则中;
5、己方后后A打空,距离远可换手+解锁(Q),可拉开距离,减小被反击的可能性。
6、前滚后后A(迅速,后后A未发出)+左右A,可突然从对手一侧移到另一侧,往往有奇效;
7、解锁,后后A打对方侧面(具体哪面看武器,如匕首就打右侧),穿至对方背后,解锁+靠山,对手反击则中。
8、倒地后,观察对方防御习惯及距离,定位破防,后后A(迅速,后后A未发出)+前前A,往往出其不意地让对方中招。这里后后A起着定位作用。
9、倒地后,观察对方防御习惯及距离,定位破防,后后A(迅速,后后A未发出)+左右A,往往出其不意地让对方中招。这里后后A起着定位作用。
10、对方位于身后,可后后A+靠山(前后A),出其不意的招。但危险性较大,除非对距离把握精准。
暂列十条常用的,具体后后A还有许多出其不意的用法,一时之间难以无巨细地描述。



六、【无A虎——空A】
虎空A有诸多变化,算是比较另类的一招。具有变幻强的特点。
一般连招:
空A+A
空A+下A
空A+A+下A
空A落地后,可加系列招式。
这里要说一下空A流,利用空A的换招为主攻。空A的距离十分得当,让对手反也不是,不反也不是,由于空A之后的一些换招,让对手防也不是,不防也不是,画纸就是这种类型的。
感谢翻云龙前辈,其实个人对空A比较生疏,我一般都是用来牵引,或者直接空A+下A打躺。
譬如对方倒地后,我直接前空A下A,对方躺在地上,可击中。
再者,强大的是,空A落地后,可以选择的招也较多,譬如换手,譬如A,譬如破防,譬如后后A。多种选择让对战成为猜拳式的斗智。
通过猜测对方习惯,可以进行不同的追加。



七、【无A虎——后前A】

后前A在907中已经比较落寞,一般都是用于靠山之后的连招之中,少有直接用后前A抓破绽的。一般都是用于打对手急于反击,还有就是骗招。
在这提几个后前A的常用法。

[后前A之打对手反击]
A(换手)+后前A,对方急于反击,则中后前A;
还有一个,倒地后,观看距离,直接后前A,原理同前后A靠山。
后前A可接换手,减小被反风险。
如果对手较沉稳,此招少用。

[后前A之骗招]
己方面对对手侧面,出后前A,解锁。此时接前后A靠山,对方反击则中。



八、【无A虎——后A】

后A一般常用于接在其它招式后面,譬如左右A破防,譬如后后A,观察对方距离。较近时直接后A踹之,较远时直接前滚踹之。
需要注意的是,小心对手反之。
后A最大的用处是配合空下A守尸,因为虎所有招式中,只有后A可以快速打躺、打蹲(fps过高,直接空下另当别论)。
这里说一下后A的直接用法:
后A可直接前飘跳(貌似很少有人这样,我按错时会这样)。后A漏招后,一般位于对方侧后,可直接解锁前后A,对方如果反击,可能会被击中,也是不得以而为之的补招了。
值得一题的是,对方如果侧躺在你面前,你可以连续后A(看情况,我最多踹了对方4下,也曾被别人踹了N下。)



九、【无A虎——虎绝】

虎的三个绝:
虎啸波 ←→↑A (不破防,需60%气)
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)

[虎啸波]

注意对手有气可爆的时候,要看距离,特别是匕首,曝气后可以追加20余cc,划不来。
最好是在对手有后退趋势,或者升龙过程中,以后后A或者左右A打中,这时对手会飘远,曝气不管用,可以安全接虎啸波让对手憋气。

[嗜血]

嗜血后由于定身作用,可进行连招。常规连法:
嗜血+解锁(近身)+右转30度左右,后前A+解锁+前后A+后前A+左右A+下A。
伤害较高,如果网不好,稳妥起见,可:
嗜血+解锁(转身)+前后A+后前A+左右A+下A。
另有:
嗜血+左右A+后前A+左右A+下A(也是一种常见连法,原理是大绝后范围增大,可以直接后前A把躺下的对手提起来。但貌似也不稳定,我一般不用这个)。
还有许多其它嗜血后的大血量追加,可参见灵翼与翻云龙录制的《虎王七式》。但那个对操作要求较高。
值得一提的是,有些玩家在网络优势下,嗜血后不仅采用以上连招,且进行三刑连招。个人感觉太狠了,有失公平。

[虐袭杀]

玩了久了,所有玩家都会算血算气。
当对方算到你要发大觉后,往往会一直远距离游离。此时不要急着放招,有可能被躲开。保证自己安全的情况下,尽量把握机会靠近对手,或者让对手靠近。
因为虐袭杀发招速度快,所以对手靠近的那一瞬间,立刻左右下,受死吧,少年!

[虎大绝曝气建议]

虎大绝,嗜血,有着定身作用。如果有气,建议立刻曝气。当然,如果对手没cc,而你可以保证自己在对方红手一套连招之后,依然可以解决对方的时候。那就让他连吧。连得正爽被打断是很郁闷的。――
虎大觉,虐袭,在气允许的情况下,在虎绝吸气完后曝气,否则会被定身,平白失去18·19多cc。刀绝也一样。

另外,补充一下,对手空气,这时虎靠山一套连下来,对手是无法曝气的。安心放虐袭吧!
再补充一下,左右A后,如果对手无法曝气,且不是空气,则在左右A后停顿一下,吸下气。
当然,精准的算气是成为高手的必备。关于气与大绝的问题就到此为止。
事实上,招式本身的剖析也到此为止。
尽管有点“罗嗦”的嫌疑,但我想如果真是喜欢虎的新手玩家,还是能参考一些东西的。
接下来是虎对各武器的打法概要。
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