【恭贺中秋赠星友】易门死斗指南-基础卷 9.07专区 易门 易武会友 易武会友
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【恭贺中秋赠星友】易门死斗指南-基础卷

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2015-7-31 13:55:15
官方原版、隐藏命令、滴风居士、忍刀去烟文件下载:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3677068672&uk=1713845599


易门死斗指南-基础卷

壹-武德篇

武侠:武而修德。
技出群雄而谦虚不骄者为上,
技停中阶而学上导下者为上,
技不如人而恭心求进者为上,
技出群雄而自高自满者为下,
技停中阶而恼上鄙下者为下,
技不如人而自暴自弃者为下。


贰-简介篇

一.胜败条件:敌方全灭。
二.严禁事项:
1.开局时可以用隐藏命令选好适合自己的武器,然后可以随便捡武器使用,随便吃属性,但是严禁用隐藏命令换第三种武器和加属性;
2.禁忍刀无限飞避战,禁长枪无限插,禁忍刀爆隐身,禁圣诞武器;
3.禁王强、石群和女角色(比赛时统一用男角色,不排除统一用女角色);
4.严禁作弊:包括外挂、加速器、修改、和按键辅助等。
三.常用地图:炎硫岛……
四.常用兵器与搭配:
1.常用兵器:忍刀、锤、枪、匕首、大刀…
2.常见搭配:
(1).忍刀配锤:一般输出选手都是大锤配忍刀,忍定、锤抡是其常用组合招式;
2.忍刀配枪:一般比较厉害的队伍里,都有一个厉害的枪-下扎准,伤血狠,抓人快;这个需要一定强的意识,并且长枪救人很不错,一般玩长枪的都是打外围的或者中外围;
3.大锤配匕首:当然,这个搭配主要特色是匕首的大绝,至于大绝使用,就得看具体对手的阵容的情况加战场情况而定,是出锤绝还是匕首绝;
4.匕首配忍刀:匕首控制好的,可以牵制住对手组里面一个人,或者抓人;最基本的是用忍帮队友定人,接定,反定等,等队友定住对手合适的人或者对手露出大破绽时,出匕首大绝(匕首大绝-专业收割人头,不解释),让其一招毙命;
5.大刀配忍刀:用刀团的高手不多,不过主要是看队友之间配合,配合得好,刀大绝一样可以打出很多伤害(一般,大刀的大绝最后一斩,会有对方队友来救,这就需要你自己队友一个定或者中间抢断,让刀的大绝的最后一斩可以砍上几个人也不是不可能);大刀抓人也不错的,借打心理,有时可以连上对方很多很多血;使用大刀的大绝时,要针对对方一人比较实际,血量下降比较客观,最好不要针对对方多人,那样容易给对方送气;虽然刀绝不错,但是还是要尽量避免刀绝,因为刀的速度慢,而且配合极不方便。
这是最常见的5种兵器搭配,当然还有其搭配。


叁:准备篇

一.使用版本:流星蝴蝶剑.NET-907完全版(链接);(也有部分正规的精简版本)
二.辅助工具:
1.滴风居士(链接);
2.忍刀去烟(链接);
3.隐藏命令开启器链接(链接)
〔隐藏命令使用简介(需要安装隐藏指令开启补丁):
在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,然后输入不同命令就可以达到不同的效果:
weapon **(更换手中武器,**代码如下):
平衡:
1-飞镖
2-飞轮
3-火铳
4-双刺
5-匕首 
6-剑
7-枪
8-刀
9-锤
47-乾坤刀 
51-指虎
55-忍刀 
高攻:
10-飞镖
11-飞轮
12-火铳
13-双刺
14-匕首
15-剑
16-枪
17-刀
18-锤
48-乾坤刀
52-指虎
56-忍刀
高防:
19-飞镖
20-飞轮
21-火铳
22-双刺
23-匕首
24-剑
25-枪
26-刀
27-锤
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飞镖
29-飞轮
30-火枪
31-双刺
32-匕首
33-剑
34-枪
35-刀
36-锤
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
圣诞武器:
37-雪球(飞镖)
38-飞碟(飞轮)
39-拉炮(火枪)
40-星星(双刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(剑)
43-雪地铲子(枪)
44-特大抓痒器(刀)
45-大棒棒糖(锤)
46-铃铛(飞镖)
skick * (踢人,踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号之前要按一下空格键,“*”号代表人物编号,人物编号可按Tab键查看);
fps(桢频,数字大点比较好);
kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可按Tab来查看)〕。


肆-开局篇

一.开局使用隐藏命令调出自己需要的主武器和副武器。
二.抢自己需要的护腕、灵芝、铠甲、包子、炼化属性石…
〔炼化石:
绿色:初始状态,即攻守平衡状态
红色:加攻击力同时减防御力
白色:加防御力同时减攻击力
蓝色:加移动速度同时减攻击力
包子:加血
护腕:加攻击力
铠甲:提升防御力
鞋子:提升速度
灵芝:提升生命上限
斗篷:隐身
鼎:怒气加满〕


伍-抓人篇

一.所谓抓人,就是4V4的情况下,率先杀死对方1人,让平衡的局势瞬间向己方倾斜,成为4V3的局势,这也是岛斗基本,不抓人,基本赢不了;当然3V4也经常有反杀的,所以岛斗中途也别掉以轻心,不能放松,得继续主抓快死并且有气的,看住有气的,主先继续抓死一人。
二.抓人有很多学问,一般是抓对手不会逃跑,不怎么曝气的,有一种情况就是双方实力相当或者己方微弱,要更换成主牵制对手比较强的外围,一般是长枪,因为直接抓死对方外围长枪的几率不大,这里主要是主牵制他解救他的同伴和阻止他对己方队员的偷袭;如果对方有一个两个实力一般的,先主抓对方比较弱的。
三.一般抓人是对方被定后,或者露出破绽,大家主同时抡一人,这个时候,队友要是能接定,时间要选择在抡人差不多出最后一锤的时候接着放忍定,可以把定的时间值和锤的输出伤害值达到合理化、最大化:
1.对方要是曝气跑掉,而那人逃跑功夫又了得,那就放手,因为对方曝气后,就没有气帮队友定或者反定,只需要你再打他队友的时候,他要是来救,就是是自动送上门,你在抓他,多留意一下,他就在劫难逃了;
2.对方队友解围让他带气跑了,这样的话,就要有1个或者2个队友去追,注意带气跑的对方,防止他发大绝或者忍定,2个人切勿都盲目去追,要和队友保持一定的距离,这样的目的是,防止两个人都被对方忍定,这样不但可以配合队友抓人,还可以随时支援队友或者替队友解围;如果追不上,不要紧追,观察战场,看到队友被轮要及时解围,哪怕你抓的敌方那个人就要死了,也要以救队友为重(机会有的是),然后再找机会继续抓对方那个人;
四.抓人时,就要直接抓死对手,不然对手带气跑掉就是很大的隐患,他要是与对方配和的好,很合适的接定、反定、突袭、合理的大决,在战局中会起到至关重要的转折,所以对手有气逃跑,就必须有一个队友看着他,有一定踢定、踢觉基础的队友最好;
五.被抓和抓人是相对的,被抓时,要是实在没办法就爆气跑掉;如果对方配合不到位,让你有气跑掉了,你就要等待时机,看到队友有出觉或者定的时候,可以接觉,接定,或者救队友等等。
……



陆-抡人篇
抡人是岛斗里面的高输出,一般有上打接左右下打抡人、直接出左右下打抡人、下上打接上打左右下打…
一.1.要是对方被定后,我们开始抓人,2个队友选择去抡对方同一个人,这时最好2个队友各占一边,同时出大锤的左右下打抡人,这样才能达到抡人的输出伤害最大化,切记别先上挑(也就是锤的前打);
2.若是2队友不统一,一个队友先上挑,一个队友直接左右下打,或者都上挑,这样,被抓的对方就会很容易飞出锤的抡人的范围之外;这样还会导致一个情况,本来对方被抓的人,曝气的气不够,而因为你上挑,气就够了,马上曝气逃走,我们造成的伤害就上挑那么点,不划算啊,所以一般抡人的时候别上挑;
3.当然很多时候也必须先上挑起手接左右下抡人,比如说,对方大锤的大绝收招和左右下打收招的间隙,你赶过去直接按左右下轮人的时候,他就刚刚可以调走跑掉的那种,可以在那种临界时间点先上挑,再接抡,需要把握好那个临界时间,因为很多时候没把握好,对手防御住你的上挑了,就是大破绽了。
二.配合轮人:当你的队友出手轮对方了,你可以选择帮忙看守一下,队友轮完后,你可以前滚到被抓人的地方,直接出左右下打,然后你轮完队友继续上,这是2个人的默契,这个默契还是很好把握,这是被抓人不曝气没人救的情况下,伤害很高的,可观啊。
三. 继续抡人:一般抡人的途中,有对方的人来救,若对方是脚踢你一下然后就闪了,这种情况,你是可以继续追加伦的;你要是锁定了被抡的对方那人,你可以直接前滚接左右下打开抡,一样可以继续打完一个完全的大锤轮人,如果没锁定,就看清被抓对方那人倒地的位置,滚动过去追加抡,方向一定要把握好。
四.再说说喜欢用锤上挑起手轮人吧,有时候对方有破绽,比如锤的跳下打后的收招破绽,你过去用锤上挑起手,若是出招过早,上挑挑不住对方的头,你就打不住对方,对方还可以马上跑开,所以这个时间需要等等,等到对方的头冒起来得差不多的时候出手上挑,当然直接轮是最好的,这只是针对要上挑的情况的人。
五.最后说说为什么大多数人喜欢直接用大锤左右下轮的好处吧,因为用上挑接轮,全过程需要的时间多,而大伤害都在这个时间的后阶段,用上挑起手招期间,被抓的人被他队友救走,导致打不出高伤血;并且一般直接左右下轮的全程的时间只比忍刀定住敌人的时间长一点点,所以在有队友接忍定的情况下,时间是刚刚合适的。
……
柒- 救人篇
一.最常用的救人方法,大锤是踢,长枪可扎可踢,不过最好是下扎;大锤简单的用脚踢人来救人,就得注意抡人篇说的的那种情况了,别让敌人追加自己的队友,你脚踢救人后,看清形势,是否敌人有继续追加队友的可能,若是有,可以继续连踢一两下或者直接补个锤后打,让队友彻底被救下。
二.当队友被2个人抡的时候,有的人踢不出效果,救不了人,有时反而还会搭上自己,脚法不能同时踢住2人的时候,最好还是用锤的后打或者锤的跳后打,这个救人方式差不多算比较不错的了,跟脚踢人的区别就是,可以让对方倒地,不能继续追加,因为脚踢中对方后,对方是没迟钝的,可以继续作战,这招能快速救下队友;不过这招很可能会让对方倒地的几个人都有出刃定的半个气,这个时候,哪方队友先出忍定,就容易获得赢的机会。
三.用大锤的后前打救人,这个用好了也不错,但是用得不好,也就徒劳了:队友被定,即将被2个人或者更多人抡的时候,你若选择这种方式救人,就得进行合理的预判,提前出这招,让队友没被打到多少伤害的时候救下他;这招能让中招的对手眩晕,当制住对手几人,接锤左右下打开抡,连本代利,大赚;但是,要是晚一点,队友就会多被抡几十上百的血,被抡的队友这种情况都不知道该不该曝气,要是曝气弹开,你的救人方式白搭,不弹开,队友自己面临重伤或者死亡;此招虽好,但是把握不好就惨了,望君慎用。
四.当队友被定的时候,而对手有一人就在旁边,你不用那么冲动,上去就跳锤什么的,要先等等;有些冲动的人,直接上去救人,而对手看到你的跳锤一出,他再上去直接轮你们2个,这种情况大家感觉很傻,但是确实也是经常遇见的,这就需要等等,看敌人怎么动,再合理判断。
六.当你看到队友被抡的时候有意去救,却看到旁边有对方的忍刀准备接定,这时就别选择直接救人,而是要选择用脚踢准备接定的对方那人,要合理的控制住准备接定的人,不停的干扰他,能踢掉定最好。
七. 救人心理招:队友被定后,你用忍刀去其中晃悠,即使没气,让对手以为你要反定,对方就会有所顾忌,对方的中后卫等可能会选择不抡人,这是心理招,需要你对对手的习惯、意识来做判定,若是对手不管这些,直接抡队友,你忍刀直接上去救,往往会白搭自己被抡,要是换主武器上去救,就晚了,这招是心里招,一般很少用,偶尔用用了还行。
……
捌-气定篇:
定人是岛斗的基本必备,这里主要讲忍定:
一.忍刀定人需要50%气,就是后前前打发出的定人招式。岛斗一般开局,会有人选择骗气,就是为了拿下首定。
二.如果你满气:队友被抓时,你就要去用半个气出刃定救人,然后配个队友或抓人或定人、反定;或者去配和队友抓人,当定住对方后,可以先跳出战斗地点,看清形势,对手有没有外围进去反定,若是有,等他定完,你再跳入战斗地方,使出剩下的半个气,定住全部敌人。
三.说一个经常出现的情况,就是有时候自己这边只剩2个人了,都满气,对方却是4个人,而且对方也知道自己这边都满气,怎么打好呢?很多时候直接大决,也打不赢对方;要是用定,却发生首先出定的队友和另一个队友都用忍刀看着,没有打被定住的对方的1个或者2个人这种情况,因为都想着,自己还有气,要定对方来救的人,导致没人动手抡,打输出,而白白浪费气,其实这时一般有3种不错的配合:
1.就是队友出定时,你马上过去开抡,队友等待敌人曝气或者敌人队友来救时再定,这时,你马上换忍刀,让那个队友去轮,接着打出刃烧;或者你们2个有节奏的定,不打出刃烧,这是很多时候2V4的好打法,配合的好的话,对方救人的也会救不上,有时还会会搭进来;
2.当队友出定,剩了半个气,他马上去轮,你在旁边守并接定,让队友继续轮,当敌人队友来救,你立刻用大决刃烧,队友最后再接个定,基本也能翻盘;
3.或者就是互相接定,一个打完忍定接抡人,另一个人守,然后另一个人打忍定接抡人,一个人守,循环两遍,这样4个定就合理打完;具体当然还是要看情况。
四.放定时注意不要被踹,还要注意周围有没有对方的人反定。
1.忍定之后,要主抓对方一个人打,否则只是给他们送气,不要都上,有气的1或2个队友要迅速撤出战场,防止对方反定,如果对方过来救人或者反定了,有气的队友赶紧过来二次反定(注意环境),然后继续主抓对方那一个人;
2.在敌人多的地方放忍定,伤害会很高哦,要是有红手(吃了红色炼化石的忍刀)可以发个烧(忍刀大绝),伤害会更高的。
……



玖-忍刀篇

一.说说几种属性的忍刀吧:
1.攻击忍刀:一个定人能打出10多血伤害,一个大决能烧出50多血的伤害,缺点就是速度慢点,敌人容易跟上你的节奏,踢你的定等;
2.敏速忍刀:打不出多少伤害,半决只能不到10血,大决只能20多血,伤害很低,所以用敏忍,尽量还是少放大决,多放2次小觉定人用,当然你觉得能烧死人,也可以用;优点就是切换兵器的速度快点,走路,出定速度都快一点,可以让你更容易操作抢定、躲定、速度走路等;
3.防御忍刀:主要是作用于很多时候跟别人抢定,没抢过,反而被别人定住,敌人一般会选择有气的打,这时,你是防御性忍刀,可以大大减少伤害。
二.忍刀精华说白了,就一句话——动作要快,姿势要帅,命中要准,节奏还要狠:
1.动作要快指出手要快。手动按的速度快,抢在敌人定之前,尽量多定住敌人,一个首定,定好了,往往就是战斗平衡的倾向,直接有奔向胜利的节奏;快,可以选择你在跳动快落地的时候就按后前前打,这样可以快速出定,刚刚落地就出定;
2.姿势要帅是指,一般你用忍刀的时候会有敌人看着你,用脚踢你的定,破你的定,这时,你躲避他的破定攻击需要炫丽的躲闪,一般可以直接跳进战斗团中,立刻接左左打或者右右打、后后打等来快速闪动,瞬间再接定,让敌人没抓住你炫丽的姿势行踪,就把敌人定住其中;还有一个就是知道不能抢住别人的定,或者没气去定,看到敌人的忍刀有准备定的趋势,可以选择跳,跳到空中最高点,出打打,或者打后后打左左打都行,让你华丽的脱身,躲过敌人的定,然后你再去反击,或者救队友等;
3.命中要准是指放忍定要定住人。有时忍定不一定要出那么早,要等合适机会出,但是必须要准,不然浪费气,尽可能的把你想定的人定入其中,还有尽可能把更多的敌人定在其中:
(1).很多时候,大家接定的时候,却站在敌人的旁边,敌人一曝气,你的定也就被炸开了,所以忍定一般要选择一定的距离,用范围定(侧定远,面定低,背定高),这样敌人曝气就弹不到你,这也是要有准度的;
(2).还有抓人的时候,对方快死了就乱跑,而我们需要定住他,这是技术活,更是意识活,很多人都为了定住跑动的对方,浪费很多气,却最终定不上,这就是准度不够;遇到这种不用急,举个例子,我们可以慢慢追,看他习惯,看他跑动中可能会降低高度的地点,然后合适的追在某处,选择个侧定,可以定住相对远的距离,也许就能定上,还有很多方式,这需要经验还有意识,没有指定的方法,大家可随机应变;
4.节奏要狠:队友定住人后,你有气,可以接定,这个需要节奏,不能盲目的一个劲呼呼的定,如果大家都一下把定用完了,结果敌人曝气跑了,或者你们也只能轮上敌人一圈,没有达到合理的伤血输出,这就需要节奏性的定,定要一个一个出;
(1).什么叫做狠?是队友轮人过程中,差不多敌人快能动的时候,马上接定,要是就是敌人曝气,要让他刚刚曝气你就出定,再把他定入其中,这就是定人要狠;
(2).救人反定也要狠,当敌人定住队友的时候,你要眼观四方,选择合适机会反定,一定得狠狠定住敌人最好,让队友反轮,用忍刀定人的范围,来判断方向定人,尽可能多定;
(3).还有敌人用忍刀大绝的时候,忍刀的大绝就是2个半绝一起,可是第一个半绝和第二个半绝中间有一点点的间隔格挡时间,你速度要是够快,可以立刻跳入其中用定,这在敌人大决刚刚发完,准备四周跑动烧的时候,将其反定,这个绝对够狠(难度相对较高);要是把握不好那个度,还可以选择在外围,在敌人刃烧打不上的合适距离的地方发忍刀定,最好用侧着面对去定,一样可以定住敌人的大决,这也是狠。
……


拾-大绝篇

一.忍刀大绝:忍刀的大绝一般选择的兵器属性是攻击忍刀,当然其余忍刀用得合适一样也挺不错。
1.当你们队伍里,有一个人选择了锤大决,队友一般是要追加伤害的,怎么追加呢?一般选择是对方2个人在一块或者距离不远,是忍刀大决能同时打到的地方,如果你普通定一下,有些残血的敌人会曝气马上跑,但是,你这时如果用忍大决,敌人曝气也没用,有时还能直接打死敌人;
2.忍刀大绝烧完后,队友能接个定最好,不然敌人全是气,跑掉就惨了→_→;同时2个忍烧伤害是很高的,可以打出比2个忍绝单独烧的血之和还要多;很多时候忍刀大决很好使的,慢慢去体会其中的乐趣和意识,用好岛斗受伤害的每一个气。
3.自己残血时不要犹豫,不要纠缠,抓住敌人时要果断烧,相信队友,尽自己的力量。

二.大锤大绝:
岛斗里锤绝是把双刃剑,用的不好是送气,还容易被对方破掉,现在打鸟是非常凶残的;但是,锤绝可以配合队友大量输出时用,用来秒杀对方,最差也要让对手大量的憋气, 浪费气;锤绝的是很多人喜欢选择的道路,毕竟是群伤害呀,但是,这个用得不好直接有团灭的节奏:
1.比如开场一小会儿,就有一个被抓的队友满气,然后他出锤大绝,这样不但杀不死对方一个人,还会让敌人全满气,这局怎么赢?估计都不能一块的玩耍了吧←_←!
(1)所以,锤大绝,要小心,不只是这点,还有就是敌人有很好的破绝高手,那更应该注意发绝的地点和时机;
(2)要是发完大绝,有敌人躲在合适的位置,大绝没打住他,对手肯定会赶来抓你的大绝后的收招破绽,要是60C以下,没队友及时来守护和救,那就直接game over了。
2.所以,要如何才能打出漂亮的大绝呢?
(1)首先是一个漂亮的岛斗大决配合,一起的锤绝直接结束对方几个人的战斗;当然,这个起绝的位置需要把握好,看清楚敌人位置的分布,队友锤觉打不到的地方,你最好接的锤觉能打上,并且尽可能的打到更多的人;
(2)锤大决是“面打低,侧打远,背打高”;
(3)大绝切记,放锤大绝时要防止被对方打鸟(破锤绝),最好在队友忍定之后放锤大绝。首先看是否有人追你,听听有没有人已经起绝了,有时候,你跑到一个发绝地点,发了大绝后,才发现上面已经有敌人在发绝了,他的锤绝会把你的锤绝打下来的,这注定是失败的锤觉,还浪费气;要是有人追你,可以选择帮队友忍定,如果你只想发大绝,这就得看你自己跟那个跟踪你的对手周旋,找机会了;一般可以跟队友接定打,或者队友定住大部分敌人,你选择放大绝,这样队友轮一圈,加你大绝,基本能杀死人;
(4)还有一点,发锤大绝时,你准备打被定住的对手时,很多时候你靠得太近,而对手也知道你要发大绝或者用气定,对手就会曝气,从而把你的觉爆没了,所以要距离敌人一定的距离,切记别去被定住的对手旁边发大绝,即使成功发出锤大绝,锤觉出来的时候的光会把对手从眩晕中弹开,让对方脱离了僵持状态而逃走,并且,你把敌人弹开了 ,本来队友准备锤轮一圈的 ,结果队友轮不了了 ,你自己说,坑爹不?!
(5)有一个包围卡伤害:比如锤绝下来和忍刀的烧一起,这样就能让敌人打出比2个觉更多的伤害,相当于在原地被两边的觉一起往中间打,不能动谈,在某地一直受伤,一个道理,同双忍刀烧伤害更高,也是一个原理;
(6)大锤大决后的追加伤害:一般是滚动到倒地的对手身边抡他,对方一般会爆气逃走,正好费掉他的气;当然除非你知道对手血不多了,就直接跳下砸,要保证能砸死也行;用忍定也行,这样可以让对方满气的不在满气,还可以接着轮;
(7)第一个锤大决要怎么出才能算不错?就要自己估计敌人的血量,差不多锤绝能至少打死一个人,让阵容变成4V3,这才能算不错。当然有时候也会因为这个觉,让对方其余3个人满气,漂亮的打出反杀;锤绝要起就得有牺牲,出现死亡,才能说这锤觉起得基本有价值。
3.怎么使用锁定来减少对方的范围绝伤害:就是对手要发锤大绝时,一般都会选择到处跑,找来时机发大决,而当你不能躲开这个觉的时候,你可以选择,在他背后或者周围跳动,如果对方不解锁,他的范围就没了,因为他的锤绝就会自动锁定你,把大绝的方向改了,变成面对你,锤觉是面打高,这样,很多队友就可以避免这些伤害,这是险招,请君慎用。
所以若你是发绝者,有时候注意解锁,要保证范围绝。
4.还有,比如选定在一些岛边上发绝,对手踢你的绝也能一起掉下炎硫里,一起牺牲,死也拉垫背的(一般在自己没血的时候用用)。
5.在队友放完锤大绝以后,要注意对方有漏网之鱼来抓放锤绝的队友,就要及时解围,锤绝收招慢,是大破绽。
6.这里还是建议多忍定,如果你忍定够及时,该抓的人抓死,对方不会有足够的气锤绝。
7.锤绝反锤绝:如果你跟一个敌人都满气,你就得留半个眼神关注那个敌人,可以离他别太近,让他以为你疏忽了他,然后他要是发大绝,你就立刻跑到他下面也发锤绝,可以把对方的锤绝顶下来。
……



拾壹-技巧篇
1.大锤的大绝和忍刀的忍定范围都是面打低,侧打远,背打高;
2.在抡人的时候最好直接抡,最好保证敌人在自己左后方,可以尽量多的造成伤害,最多的伤害是对方在右后方,一共五段伤害, 混战中位置不一定非要准确,所以大致保持对方在自己左后方就可以;
3.锤的上A+抡,在上A后迅速解锁加锁,可以让对手尽量在自己的左后方,以达到伤害最大化的目的;
4.队友同时被2-3人抡时,不建议直接跳砸解围,这点非常送气,可以考虑空踢和锤的后前A;
5.锤后前A的用法,在4V4里,锤子后前A算是个神技,追加,解围,最大化伤输出都非常好用; 预判队友将要被抡时,补一个后前A可以抓住对手的攻击手,后前A+上A+抡,打的很伤的,完全可以逼对方暴气,有时甚至可以同时抓住3个人,很有优势,前提是你要用的好←_←
6.对战时切忌不要单,不要离开队友,不要攻击所有敌人。尽管你可能单抓一个满气,但是不要忘了,你的队友更需要你的配个输出和解围。抓一个人时,只踢他,只抡他一个,尽可能少的送气,抓到他暴气后,如果对方一个劲地长跑就不要去抓了,你不可能抓住他;
7.所有攻击都要依托队友的解围和追加。如果你攻击没气的对手,而没有队友的追加,那就是送气;要是让对手满气逃脱是最危险的,对方可以定,可以烧,可以锤绝,甚至可以阎罗!所以,一定要配合作战;
8.有意识的去阻拦对方外围人员,拦住有气的外围优势很大;
9.坚持就是胜利。就算开局被抓到只剩最后一滴血,也要坚持到最后一个倒下,活着就是对对方的压力。如果你只有一滴血,没气,就拿着忍刀跳,对方也会非常顾及,当然这里是因为没办法才用的心理战法;
10.及时抢定,及时反定,残血就烧,血多就骗,收割光荣。
……
拾叁-抢人头
野场岛斗必备。
1.如果人头要抢的炉火纯青,就得知道基本属性兵器的招式伤害,能大概估计你所打的人的血量,这样在合适的时候出一个快招,就能拿下人头;
2.基本知道敌人的血量,合适的选择打血少的人,人头自然而然,当然意识也得强,综合实力也要不错,才能在抓人的时候而不被抓;
3.抓人厉害的,一般是中后卫的选手和实力派前线冲锋的选手,好的长枪打中后卫,救人和反定,抓人等,很容易就可以拿下不错战绩,当然也有好枪对手都抓你防你,这样也许枪就打不出人头;
4.很多时候,你跟队友一起打大破绽或者被定住的对手,因为你意识好,血量把握好,抢先用上挑或者锤下打也就抢到人头了,当然这个也要慎用,用不好,放了敌人,害了队友和自己;
5.综合实力强,意识高,判断强比较占优优势,记得要多玩,多总结,多反思。
……
岛斗讲究的是配合,胜不骄,败不馁,要保持好心态;上面只是岛斗里面的一小部分,重要的还是实践与自我领悟,有的技巧与技术在实战中视具体情况而用法有所不同;望君能在游戏中收获激情与快乐。
名词解释:
1.刃定:忍刀后前前打(需要气50%)
2.抡人:锤左右下打
3.下扎三连:枪空后打加前打前前打后前前打
4.骗气 ,就主要是指故意受伤类,获得能够达到定人的气
5.忍烧:忍刀大绝,忍刀后前前打后前前打(需要气100%)
6.锤绝:锤后后前打(需要气100%)
易门:易博云天 明德 浮沉 戏红颜 烛龙







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