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关于流星添加地图方法

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2015-10-10 21:24:12
作者:飘呀飘飘(贴吧)

添加地图的工具:http://pan.baidu.com/s/1c0Avjv6

Res编辑器1.01.7z


在这里介绍怎么添加地图,

1 在百度流星蝴蝶剑贴吧,或者其他资源网站,下载自己要的地图资源。


2 在流星游戏目录下找到Meteor.res文件。


3 用编辑器打开Meteor.res。


4 点 路径 ----→头----→对象-----→地图


5 那么你就能看的一排下来的游戏地图了
(不同版本地图的排列顺序,多少也许就不一样)。


6 你可以点一个地图名称来看一下,右边会出现详细内容


第一部分,3个不同的类型。有剧情的地图跟没剧情的地图 映射类型数值是不一样的

(是这样吗?我也不太懂,估计是吧,)你添加的是属于原版有剧情的还是 在最后面添加


一个单纯的地图呢?这个要考虑清楚。


7 映射类型,你是单纯的就添加一个地图在后面,那么你就看一下,其他没有剧情的地图映射类
型 ,是什么数值,抄他的应该就没问题。


8 音乐,顾名思义就是这个地图用的背景音乐,在游戏目录下music文件夹里的都是音乐看看就
知道了。


9 主要持续时间,我也不知道这个是什么意思,我粗略的看了一下 有剧情的地图数值都不是0

没有剧情的数值都是0
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10 结下了就说说什么添加新地图了




11 先点一下:地图两个字(变成蓝色)------→ 再点主干-----→

添加新对象(画面会变的空白)------→在点Meteor(往下找回原来的地图目录你会发现最下
面有一个 -1)(这就是空白的地图位置了)----→点 -1----→当前对象----→在第一部分添
加子对象(添加3个就可以了)----→对这3个进行修改(怎么修改?模仿前面的几个地图)


12 对象类型(地图)----→


对象ID (填写你地图模型文件夹的名称,比如是sn19,你就填19)


描述 (地图的名称,这里描述写什么,在游戏里看到的也就是什么)

模型名称 (填写你地图模型文件夹的名称,比如是sn19,你就填SN19)(SN大写)


描述2 (不要写 )




飘呀飘飘 (字)
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