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流星人物皮肤制作,看了你也会,全解析!

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2015-9-9 21:06:54
作者:霸刀无敌·魔(贴吧)

用rar打开流星蝴蝶剑根目录下的ptexture.pak,里面有个同名文件夹,所有任务皮肤都在里面。换句话说,pak文件可以用rar打开。那么文件解压缩后,取出的人物图片便可以用来编辑了。
软件:Photoshop cs2
例如孟星魂:
nm001b01.tga(盟主)  nm001b02.tga(流星)  nm001b03.tga(蝴蝶)  nm001f01.JPG(头部)  
修改制作完成你想要的皮肤后,要注意按原文件格式、原文件名字保存!
关键的一步:那么这时你的ptexture还是个文件夹(所有修改好的皮肤都在里面),把这个文件夹压缩成“.zip”格式,即ptexture.zip文件,然后再重命名ptexture.zip的后缀名为.pak,这样就不会出现“白人”的情况了。最后再把ptexture.pak放到流星根目录下,替换原有的文件即可。
当然我也很失望的告诉大家,经过我昨晚的试验,这个制作出来的皮肤效果也只能在你本人的机子上看得到,在网上其它人看你的效果还是跟原来一样的(没有改过的)。原因在那里呢,我想是ptexture.pak调用的问题,因为别人机子的流星上并没有你修的ptexture.pak,对方进入游戏时调用的是他的ptexture.pak的文件。(这里是我的设想,事实是否如此,我也很难确定,程序的问题我不是很懂)。
如果能解决这个问题,相信能给玩家们带来更多乐趣!
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