流星修改资料 玩家自制专区 易武会友 易武会友

流星修改资料

[复制链接]
2015-9-9 20:37:27
作者:路过何(贴吧)

很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的知识贴出来,能让更多的朋友了解得更深入,我想以问答的形式可以更生动的了解到有关流星的知识。   
1.你所说的流星修改是指哪个范围的修改?且又怎样看待修改与作弊的区别?   
答:①我说的修改是限于手动修改,而非使用修改器或编辑器;   
    ②普通的修改可以说是游戏的另一个可玩点,可以是为了个人(但并不损害别人的利益),也能为大家造福,而作弊往往是把自己得利建立在别人损失的基础上的。   
2.一个初次接触修改的人应从哪里着手学习?并一一说明。   
答:新手可以先弄懂哪些文件可以修改,放在哪里,并且修改后可以有什么作用,我可以列举一些常用的,可以修改的文件(非修改器修改)有:   
    ①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里,把他替换可以放入自己想听的mp3).   
    ②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)   
    ③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字,后面就不再说明,如sn01)里的sn**.des文件(地图文件,添加物品就在这里修改)   
    ④Level文件夹里的npc**_**.pst 文件(是游戏里npc的设置文件,如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)   
    ⑤Level文件夹里的sn**_.pst文件(地图模式及情节的设置文件,如夺标或暗杀的模式,或者要修改剧情,添加人物进入单机任务里就要修改这里)。   
    ⑥流星目录下的sn**.pak文(地图的贴图文件,有了他,地图才会有各种颜色,如果删除,地图就会只有一片雪白,只有模型没有颜色,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)   
    ⑦流星目录下的TexturePatch.pak文件(武器及物品的贴图,如手机的,同样以压缩包形式打开可以修改)   
    ⑧流星目录下的ptexture.pak文件(人物贴图,如冷燕的皮肤以及衣物,以压缩包形式打开修改)。   
3.单机任务版怎样修改?   
答:首先因该了解,单机版文件主要放置在Level文件夹里,先说说修改npc,在游戏里每个人物都有代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川.
地图也是有代码的,朋友们不要性急,修改就要先了解代码,地图代码,分别是:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳   
城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方,现在可以举例说明,如:想把第二关的三个子与改成三个MM(呵呵,说出了一些人的心理了),修改npc**_**.pst 文件,那么钟乳洞的代码是01,要修改的就是npc01_**.pst文件,那个任务中只有玩家与3个人物,那么无疑就是修改
npc01_01.pst、npc01_02.pst、npc01_03.pst三个文件了,以记事本形式打开文件,只要将文件中int Model = 8; 一项中的8用鼠标涂黑再键入需要的模型编号就好了,注意8那个数字的位置要原封不动(8是子与的模型编号,改成1就成了冷燕,以此类推)。   
4.可否列出详尽的代码列表?   
答:武器:
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59   
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39   
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40   
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41   
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60   
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43   
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44   
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45   
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50   
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54   
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58   
场景代码:
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵  
07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷   
13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼   
19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方   
物品代码:
BBox01小箱子 BBBox01大箱子 jug01坛子 floor01台子   
Chair01椅子 desk01桌子 knife01大刀(死之阵)   
stove01火炉(峰火雷)   
sn11pd01 bridge01 bridge02 floor01 sn03t01   
门(五爪峰) 石桥部分1(金华城) 石桥部分2 地板(死之阵) 朝上木刺(一线天)   
start001 start002 start003 sn09f01 sn08B03   
五角星1(圣诞夜) 五角星2(圣诞夜) 五角星1(圣诞夜) 地板(决死阵) 毒牙·影(毒牙阵)   
damage30 sn01st01 sn03t02   
毒液(毒牙阵) 可以爬的柱子   
肉包Item01 大肉包Item0101 小肉包Item0102 毒肉包Item0103 华陀(灵芝)Item02   
铜衣(衣服)Item03 嗜战(攻加)Item04 猫足(鞋子)Item05 风水(隐身)Item07   
气元(气鼎)Item08 炼化.林Item09 炼化.火Item0901 炼化.山Item0902   
炼化.圣Item0904 圣诞蛋糕Item10 元气糖Item11 圣诞围巾Item12 圣诞手套Item13   
圣诞长靴Item14 圣诞头套Item15 手机Item16 玉玺IPItem01 锦盒IPItem02   
""""""""button01""""""""一线天的那个开门的开关   
""""""""knife01""""""""死之阵巨大砍刀   
""""""""knife02""""""""泰皇陵巨大砍刀   
""""""""bridge01""""""""金华城的桥1   
""""""""bridge02"""""""" 金华城的桥2   
""""""""Chair01""""""""椅子1   
""""""""Chair02""""""""椅子2   
""""""""Stove01""""""""大鼎(烽火雷守城模式的鼎)   
""""""""desk01""""""""桌子1   
""""""""desk02""""""""桌子2   
""""""""floor01""""""""地板边框   
""""""""floor02""""""""死之阵地板   
""""""""bar""""""""很可爱的一个小匕首   
""""""""sn02st01""""""""秦皇陵截标模式吃到标物出?F的浮空台   
""""""""sn03Door""""""""一线天城门   
""""""""sn01st01""""""""钟乳洞石柱1   
""""""""sn01st02""""""""钟乳洞石柱2   
""""""""sn03st01""""""""一线天巨石1   
""""""""sn03st02""""""""一线天巨石2   
""""""""sn03t01""""""""一线天墙下木刺   
""""""""sn03t02""""""""一线天墙上方木刺   
""""""""sn08B01""""""""毒牙阵牙棒模型   
""""""""sn08B02""""""""毒牙阵牙棒阴影   
""""""""sn09f01""""""""决死阵地板   
""""""""sn11pd01""""""""五爪峰城门(完好)   
""""""""sn11pd02""""""""五爪峰城门(受损)   
""""""""sn11pd03""""""""五爪峰城门(裂痕)   
""""""""sn11pd04""""""""五爪峰城门(碎裂)   
""""""""sn11pd05""""""""五爪峰城门(松垮)   
""""""""sn21Box""""""""礼物箱   
""""""""sn21sn01""""""""小雪人   
""""""""sn21st01""""""""圣诞树上面的星星吊饰   
""""""""start001""""""""至""""""""start003""""""""圣诞夜星星光芒   
""""""""sn07gd02"""""""" SN_07龙开关   
""""""""sn07eye""""""""SN_07龙眼
回复

使用道具 举报

2015-9-9 20:41:36
5.可否详细分析单机版npc设置文件?请举例。   
答:修改相关  

POES修改人物文件注解  

P0.POS=孟星魂  
P1.POS=冷燕   
P2.POS=铁胡子   
P3.POS=夜猫子   
P4.POS=破空   
P5.POS=冯浩   
P6.POS=孙剑   
P7.POS=萧安   
P8.POS=子舆   
P9.POS=王强   
P10.POS=无名   
P11.POS=叶翔   
P12.POS=小何   
P13.POS=凤凰   
P14.POS=石群   
P15.POS=屠城   
P16.POS=范旋   
P17.POS=高寄萍   
P18.POS=孙玉伯   
P19.POS=律香川  



贴图AI修改注解  

SN01=锺乳洞  
SN02=秦皇陵  
SN03=一线天  
SN04=炽雪城  
SN05=皇天城  
SN06=四方阵  
SN07=死之阵  
SN08=毒牙阵  
SN09=决死阵  
SN10=炼铁狱  
SN11=五爪峰  
SN12=烽火雷  
SN13=金华城  
SN14=炎硫岛  
SN15=飞鹏堡  
SN16=五雷塔  
SN17=伏虎山  
SN18=圆满楼  
SN19=洛阳城  
SN20=卧龙窟  
SN21=圣诞夜  
SN22=威震八方  


AI制作道具补全  

中庸  

飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6  
长枪=7 大刀=8 大锤=9 乾坤刀=47 指虎=51 忍刀=55  

高攻  

飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15  
长枪=16 大刀=17 大锤=18 乾坤刀=48 指虎=52 忍刀=  
56  

高防  

飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24  
长枪=25 大刀=26 大锤=27 乾坤刀=49 指虎=53 忍刀=  
57  

高敏  

飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33  
长枪=34 大刀=35 大锤=36 乾坤刀=50 指虎=54 忍刀=  
58  

圣诞  

雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38   拉炮(火枪)=39  
星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41仙女棒(轻剑)=42   
雪地铲子(长枪)=43 特大抓痒器(大刀)=44  
大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46  




地图修改和武器修改  


W1_0至W1_4匕首  
W11_0至W11_4=忍刀  
W3_0至W3_5=飞标  
W9_0r至W9_3r=乾坤刀  
W10_0r至W10_3r=指虎  
W8_0r至W8_4r=双刺  
W1_0至W1_4=剑  
W2_0至W2_4=火枪  
W7_0至W7_4=枪  
W6_0至W6_4=飞轮  
W5_3至W5_4=刀  
W4_0至W4_4=锤  

在流星蝴蝶剑安装目录下有一个名为level的文件夹,其中后缀为.pst的文件都是文本档,snXX_.pst是关卡人物控制档,编辑关卡人物控制比较繁琐一般人不建议尝试,而其中npcXX_XX.pst文件就是人物文档了,前两个X代表关卡 01=钟乳洞  03=一线天 04=炽雪城 05=皇天城 09=决死阵 10=炼铁狱 13=金华城  14=炎硫岛 15=飞鹏堡   

这回打开的是snXX_.pst文件  

// 一线天  
int Rule = 1;(玩家阵营)0无/1星/2蝶  
int RoundTime = 15; (游戏时间)  
int PlayerSpawn = 5;(出生点)  
int PlayerSpawnDir = 90;(面对角度)  
int PlayerWeapon = 52; (玩家1号武器)  
int PlayerWeapon2 = 48;(玩家2号武器)  
int PlayerHP = 3000; (玩家HP,是实际HP的10倍)  

int trg0 = 0;  (载入6个AI)  
int trg1 = 0;  
int trg2 = 0;  
int trg3 = 0;  
int trg4 = 0;  
int trg5 = 0;  

OnStart()  
{  
AddNPC("*");   (载入AI人物文件,*是文件名舍去了.pak)  
AddNPC("*");  
       AddNPC("*");  
       AddNPC("*");  
       AddNPC("*");  
}  




张望\\  


int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "wait");  
}  
巡逻\\  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "patrol", 5, 15, 16, 20, 89, 91, 11, 10, 8, 116, 115, 7, 6);  
}  
(2,15,16,*,*,*,.....代表地图位置坐标)  
等待\\  


int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "idle");  
}  
跟随玩家\\  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "follow", "player");  
}  
乱跑\\  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "run");  


}  
跟随老大\\  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "follow", "vip");  
}  
杀死某个角色//  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
ChangeBehavior(g_self, "kill", "player");  
}  
巡逻,找到玩家后跟随玩家\\  

int g_selfAddr;  
int g_self;  
OnInit(int this)  
{  
g_selfAddr = this;  
}  

OnStart()  
{  
g_self = GetSelf(g_selfAddr);  
//ChangeBehavior(g_self, "patrol", 129, 73, 133, 134, 71, 79, 78, 77, 74, 69);  
ChangeBehavior(g_self, "follow", "player");  
}  


语句  

Perform(c, "faceto", player);(c=<第一个NPC>面冲玩家)  
Perform(c, "use", 4);(c=<第一个NPC>套4号物品)7=隐5=敏3=防19=攻18=14=12=毒13=慢20=生命上限(林芝)29=圣诞围脖30=圣诞手套31=圣诞跑鞋32=圣诞礼帽33=手记27=雪人  
1.加30HP(一般肉包)  
2.50HP灵芝(华佗)  
3.防御模(铜皮)  
4.攻击模1(嗜战)  
5.猫足  
6.声响(不知道有什么用处)  
7.隐身衣(风水)  
8.气元  
9.光芒效果(不知道有什么用处)  
10.中毒(减移)  
11.中毒(减血)  
12.中毒(减血)  
13.中毒(减移)  
14.中毒(减血)  
15.加500HP  
16.加50HP(大肉包)  
17.加10HP(小肉包)  
18.中毒(减血)  
19.攻击模2(强攻,不知道学名叫什么)  
20.699HP灵芝  


下面给出单机编程中的"Use"值.  

Perform(c, "say", "********");(c=<第一个NPC>说*********)  
int c;  
int c2;  
int c3;  
int c4;  
int c5;  
int now = GetGameTime();(角色代码和动作含义)


招式套装  

在流星安装目录下有一个名为Meteor.res的文件,修改它可以进行招式套装,加速修改武器攻击力/防御力/敏捷度,还可以突破关卡限制.  


我讲一下招式套装.  


需要工具:UltraEdit/南极星  

先开南极星(不然看不到注解),之后用UltraEdit打开它,找到招式属性.如下:  

把招式名称后NoneName后的11个字符由01改成12(如图注解),再把01后的第4个字符改成套装代码即可(大部分是64,也就是无效果).  


套装代码:  
22=套高攻 29=套高敏 28=套高防 20=帽子 21=手机 1D=围脖 1E=手套 1F=鞋子       14=上限999HP  
13=超攻 19=炼化敏 24=隐身 08=气鼎 09=光芒效果 25=掉5%气 26=掉40%气 27=热力贴 1C=气糖 1B=蛋糕  
11=加HP+10 12=减25%气 0E=毒自己 16=毒包子 10=HP加50 09=+东西不知是什么 23=挂掉  0F=加500HP 17=炼化攻  
18=炼化防 0D=给自己加缓毒 1A=有东西 0A=给自己缓毒 0B=给自己血毒 0C=给自己大血毒 0E=给自己大血毒  
1A=炼化圣诞  


要想吸对手气就要把第11位改成10,之后的第4个字符改成15.  
要想让对手中血毒就要把第11位改成10,之后的第4个字符改成0C.  
要想让对手中缓毒就要把第11位改成10,之后的第4个字符改成0D.  
回复

使用道具 举报

手机版 | 易武会友 ( 粤ICP备18097619号 )

GMT+8, 2024-4-18 11:50 , Processed in 0.092875 second(s), 27 queries .